El registro de parche Anime Zero empareja cada entrada fechada con sus cambios, verificados por última vez en 9 de octubre de 2026. La entrada documentada más reciente es la Actualización 1 (4 de octubre de 2026), que agregó la incursión Spirit’s Bathtub y la etiqueta de rareza LYTH. El lanzamiento público fue el 1 de octubre de 2026.
Actualización actual
Spirited Away (Update 1)
Con fecha . Monedas en uso en los sistemas actuales: Coins, Gems, Spins, Lucky Spins, Trait Rerolls, Skill Tokens.
El campo de temporada no tiene una fecha de fin anunciada, y todavía no hay un límite de nivel publicado para Anime Zero, por lo que esta página tampoco inventa. Revisa los avisos en el juego antes de tratar una moneda estacional como permanente.
El archivo se ordena más nuevo primero y cada entrada lleva su propia fecha y uno de los cuatro tipos: actualización de contenido, hito, cambio de sistema o parche numerado. Tres fechas diferentes aparecen a continuación y no son intercambiables: una fecha de publicación del parche, la fecha de lanzamiento público del 1 de octubre de 2026 y la fecha en que esta página fue verificada por última vez contra las fuentes enumeradas al final.
El archivo sostiene 5 Entradas cubriendo 2026-09-12 A través de 2026-10-04: 1 actualización de contenido, 1 hito, 1 cambio de sistema, 2 parche numerado. Las entradas antes del lanzamiento público se mantienen porque son el único registro de lo que hicieron los códigos de prelanzamiento y los pases de equilibrio.
Actualización de contenido
Una caída de contenido con nombre que agrega sistemas, modos o unidades. Estas son las entradas que invalidan las guías de construcción más antiguas.
Hito
Un punto de lanzamiento en lugar de un parche. El lanzamiento público el 1 de octubre de 2026 pertenece aquí, y la fecha de creación de la experiencia se registra por separado porque es una fecha de construcción.
Cambio de sistema
Un cambio de regla que se envió sin nuevo contenido: comportamiento de garantía, probabilidades o un cambio de nombre de rareza. Los números escritos antes de uno de estos ya no se aplican.
Parche numerado
Un equilibrio de parches de mantenimiento de rutina con y correcciones de errores. Por lo general, empareja con una caída de código y rara vez vale la pena reescribir una guía.
Entradas completas, las más nuevas primero
Update 1Actualización de contenidoSpirited Away
Actualización 1: incursión Spirit’s Bathtub, Paramita Pyre y almacenamiento de unidades
Spirit’s Bathtub incursión agregada: olas de la casa de baños que conducen a No Face, disponible solo en dificultad Nightmare.
Paramita Pyre (Hu Tao) agregado como una unidad LYTH, 2% de probabilidad de caída con una garantía de 35 partidas. No se puede obtener de giros normales de armas.
Unit Storage agregó, por lo que se puede estacionar un nuevo tirada en lugar de reemplazar una configuración de trabajo.
Menús de invocación y rasgo rediseñados, incluida una lista Keep Traits que ordena los rasgos por rareza antes de volver a publicar.
Se agregó el pase de juego Instant Spins (149 Robux). Se salta las animaciones de invocación y vuelta a tirar sin cambiar los resultados de la tirada.
LYTH reemplazó la etiqueta Zenless anterior el 4 de octubre, con un pase de mejora enviado el 5 de octubre.
Listado en el registro de parches · vea el rastro de origen fechado a continuación.
Public releaseHito
Anime Zero deja el acceso anticipado y se pone en marcha
Lanzamiento público en Roblox, tres meses después de que se creara la experiencia en 2026-07-16.
Código de lanzamiento RELEASE emitido para 2.500 monedas, 10 tiradas normales y 1 tirada de la suerte.
El desarrollador afirma que el juego permanece en desarrollo activo, por lo que se esperan errores y características incompletas.
Listado en el registro de parches · vea el rastro de origen fechado a continuación.
Summon rollbackCambio de sistema
Invoca la reversión de la piedad: cada giro ahora cuenta
Después del reversión, tanto los giros normales como Lucky Spins cuentan para el contador de garantía.
Pisos de garantía publicados: Mythic 175, Arcane 350, LYTH 3.500. Epic y Legendary no tienen piso de garantía.
El equipo de dos accesorios pasó una encuesta comunitaria el 6 de octubre (7.520 a favor de 7.661) para una futura actualización; no está en vivo.
Listado en el registro de parches · vea el rastro de origen fechado a continuación.
Patch 2Parche numerado
Parche 2 y caída del código PATCH2
Código PATCH2 emitido para 5.000 Monedas, 250 Gemas, 25 Tiradas Normales, 5 Tiradas de la Suerte y 3 Trait Rerolls.
Equilibrio y correcciones de errores en los sistemas de combate y progresión.
Listado en el registro de parches · vea el rastro de origen fechado a continuación.
Patch 1Parche numerado
Parche 1 y caída del código PATCH1
Código PATCH1 emitido para 3.000 Monedas, 135 Gemas, 10 Tiradas Normales y 3 Tiradas de la Suerte.
Primer parche numerado después de los códigos de hitos previos al lanzamiento.
Listado en el registro de parches · vea el rastro de origen fechado a continuación.
Dos entradas comparten la fecha 2026-10-04 porque la Actualización 1 se envió junto con la reversión de la piedad de invocación el mismo día. La encuesta comunitaria del 6 de octubre sobre dos espacios para accesorios pasó de 7.520 a 7.661 a favor, por lo que esa característica se registra como aprobada pero no en vivo.
Lo que realmente cambió la Actualización 1
Actualización 1: incursión Spirit’s Bathtub, Paramita Pyre y almacenamiento de unidades
Incursión Spirit’s Bathtub
Olas de casa de baños que terminan en No Face, disponible solo en dificultad Nightmare. Cada completado paga 22,4K Monedas y 450 Gemas incluso cuando fallan las gotas raras. Los fantasmas caen un 33% para 1-3 unidades, Staffs of Homa un 25% con una garantía de 5 partidas y Paramita Pyre un 2% con una garantía de 35 partidas. Paramita Pyre no se puede obtener de los giros de armas en absoluto: completar la incursión es la única ruta.
Unit Storage y Keep Traits
Unit Storage significa que se puede estacionar un nuevo tirada en lugar de reemplazar una configuración de trabajo. Los menús de invocación y rasgo se reconstruyeron en torno a una lista Keep Traits que ordena los rasgos por rareza, por lo que puede proteger un buen pasivo antes de gastar otro token de repetición en Matilda.
Pase de juego Instant Spins
149 Robux, y solo elimina las animaciones de invocación y repetición. No cambia los resultados de la tirada, por lo que nunca afecta sus probabilidades ni su contador de garantía. Comprarlo es una decisión de conveniencia, no de progresión.
LYTH reemplaza a Zenless
La etiqueta de rareza superior cambió de Zenless a LYTH el 4 de octubre de 2026, con un pase de mejora el 5 de octubre. Las guías actuales deberían usar LYTH; si una tabla de clasificación todavía dice Zenless, se escribió antes del cambio de nombre y se refiere al mismo nivel.
Modos
Modos de mazmorra y fuentes materiales
Cada mazmorra en Anime Zero se puede ejecutar en cuatro dificultades: Easy, Medium, Hard, Nightmare. Las estadísticas del enemigo aumentan con la dificultad y las recompensas los con elevan, por lo que la dificultad que puede eliminar es también la dificultad que paga. Las etapas de la historia Nightmare son, además, una fuente de tokens Trait Reroll.
Modo
Nivel
Rol
Cuándo ejecutarlo
Materiales y notas
Story (Chapters 1–3)
1
Progresión principal y fuente de material
1–50
Cada capítulo tiene su propio conjunto de materiales: el Capítulo 1 cae Eyeballs, Cursed Fingers, Soul Fragments y Magic Pendants; El Capítulo 2 cae Broken Blades y Tech Components; El Capítulo 3 cae Mana Feathers, Wave Cores, Forbidden Fruits y Sun Cores. Fine Cloth cae en todas partes, incluido el modo Infinite.
Infinite mode
2
Olas interminables para la experiencia y los materiales
A mitad del juego
A partir de la ola 16 los materiales mejoran, de nuevo en la ola 31 y la ola 46, y cada ola después de 50 paga 1,35 veces más. Manténgase vivo desde el inicio de la ola hasta el completado para acumular el pago.
Defense
2
Mantén una línea contra los enemigos entrantes
A mitad del juego
Traiga una configuración de equipo doble que sobreviva al daño sostenido y mantenga disponible el T-swap y el bloque. Las recompensas escalan con cuánto tiempo aguantas.
Spirit’s Bathtub (raid)
3
Incursión solo para Nightmare para el LYTH Paramita Pyre
50 + con una evolución construida
Oleadas de casa de baños que terminan en No Face. Cada partida completada paga 22,4K Monedas y 450 Gemas incluso cuando fallan los drops raros. Los Ghosts caen al 33% por 1–3 unidades, los Staffs of Homa al 25% con garantía de 5 partidas y el Paramita Pyre al 2% con garantía de 35 partidas.
Nightmare stages
3
Versión de mayor dificultad de cada mazmorra
Progresión tardía
Una de las cuatro dificultades por mazmorra (Easy, Medium, Hard, Nightmare). Las estadísticas del enemigo aumentan con la dificultad y las recompensas con . Las etapas de la historia Nightmare también son una fuente Trait Reroll.
La división de material es lo que impulsa todo el bucle de progresión. El capítulo 1 suministra Eyeballs, Cursed Fingers, Soul Fragments y Magic Pendants; El capítulo 2 suministra Broken Blades y Tech Components; El capítulo 3 suministra Mana Feathers, Wave Cores, Forbidden Fruits y Sun Cores. Fine Cloth cae en todos los capítulos y en modo Infinite, por lo que nunca es el cuello de botella: los materiales de la incursión lo son. Los detalles de las armas en vivo en el Página de armas Y las recompensas de código gratis se rastrean en el Lista de códigos.
Metodología
Cómo se obtiene el registro del parche
Cada entrada cita la fuente que lo soporta. La cobertura es desigual por diseño: las páginas de experiencia Roblox y la instantánea de la API establecen la identidad y las fechas, mientras que los registros de actualizaciones independientes proporcionan el detalle del equilibrio, un banner corto en el juego deja fuera. Los conflictos se notan en lugar de suavizarse.
Páginas Roblox y API
La página de experiencia y la API de juegos pública proporcionan la fecha de creación, el límite de jugador y la marca de tiempo de actualización utilizada para fechar estas entradas.
Registros de parches independientes
Las tasas de caída de incursión, los contadores de garantía y los precios de los pases provienen de guías independientes y están etiquetados como tales en lugar de atribuirse al desarrollador.
Registro de actualizaciones en el juego
Algunas cadenas de recompensa también son reclamables en el juego, por lo que un código puede aparecer tanto en la lista como dentro del registro de actualizaciones.
Preguntas comunes
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la última actualización de Anime Zero?
La actualización 1, fechada el 4 de octubre de 2026, es la entrada más nueva en la lista. Agregó la incursión Spirit’s Bathtub, la unidad LYTH Paramita Pyre (Hu Tao), Unit Storage, un menú de Invocación y Rasgo rediseñado con una lista Keep Traits y el pase de juego 149-Robux Instant Spins.
¿Cuándo dejó Anime Zero el acceso anticipado?
El lanzamiento público fue el 1 de octubre de 2026, tres meses después de que se creó la experiencia el 16 de julio de 2026. La actualización 1 siguió el 4 de octubre con el tema Spirited Away. Mantenga estas tres fechas separadas: la fecha del parche, la fecha de lanzamiento público y la fecha en que se verificó por última vez esta página.
¿Qué cambió con la reversión de la invocación Anime Zero?
Antes del reversión, solo Lucky Spins avanzaba el contador de garantía. Después del 4 de octubre de 2026, tanto los giros normales como Lucky Spins cuentan, por lo que cada tirada mueve el contador. Los pisos de garantía publicados son Mythic 175, Arcane 350 y LYTH 3.500. Epic y Legendary no tienen ningún piso de garantía.
¿Cuál es la diferencia entre las etiquetas de rareza Zenless y LYTH?
LYTH reemplazó la etiqueta Zenless anterior el 4 de octubre de 2026, con un pase de mejora enviado al día siguiente. Entonces, una guía más antigua que llama a la rareza superior Zenless describe el mismo nivel superior bajo su nombre anterior; la rareza en sí no se eliminó y se volvió a agregar como algo diferente.
¿Está la incursión Spirit’s Bathtub disponible en todas las dificultades?
No. Es solo Nightmare. Cada mazmorra en Anime Zero tiene cuatro dificultades - Easy, Medium, Hard y Nightmare - y las estadísticas enemigas los elevan con . La incursión se encuentra detrás de la puerta Nightmare, por lo que no se puede alcanzar el LYTH Paramita Pyre mientras todavía estás en los niveles más fáciles.
¿Anime Zero todavía borra el progreso en la actualización?
Las notas enumeradas describen adiciones, un reversión de las probabilidades de invocación y pases de equilibrio en lugar de un borrado de progreso. El desarrollador afirma que el juego permanece en desarrollo activo, así que espere errores y características sin terminar. Cuando un valor numérico importa, esta página lo vincula al registro fechado en lugar de afirmar una regla permanente.
Sendero de referencia
Fuentes y verificación
Las referencias para esta página se listan debajo de con su alcance. Las clasificaciones y estimaciones de la comunidad no son anuncios de desarrolladores; comprueba la fuente relevante antes de confiar en un valor que pueda haber cambiado.
Instantánea de la API de juegos Roblox(Oficial) — Visitas, favoritos, instantánea de jugador activo, jugadores máximos y la marca de tiempo de actualización Roblox
Guía de incursión de Hu Tao de Roonby(Independiente) — Confirmación independiente de la caída de incursión del 2% / 35 de garantía y la entrada solo para Nightmare
Bloxron Anime Zero(Independiente) — Pisos de garantía por rareza, lista de modos, fecha de lanzamiento, precios de pases de tienda y una captura fechada de la etiqueta giratoria en el título de la lista Roblox
Fuente de datos: Instantánea de la API de juegos de Roblox (2026-10-09), guía para principiantes de Sportskeeda, gam3s.gg, itemlevel.net, roonby.com, bloxron.com — verificado el 2026-10-09. Las fechas de entrada se compararon con las marcas de tiempo de la experiencia pública de Roblox y las referencias independientes vinculadas anteriormente.