Mejores builds de Anime Zero

Contacto editorial: Raymond

Las compilaciones se verifican por última vez:

Cargas de Meta Anime Zero construidas a partir de la tabla de sinergia de armas publicada, las probabilidades de Trait y los buffs de accesorios, verificados por última vez el 19 de octubre de 2026. Elija un objetivo, tome el par de armas que le quede bien, luego coloque un Trait, un conjunto de accesorios y un Título en la parte superior. Cada número aquí se lee de los mismos archivos de datos que usan las páginas de armas, Traits y accesorios.

Las capas

Cómo encaja una build

Una build en Anime Zero son cuatro decisiones apiladas en orden, y cada una se desperdicia si la capa debajo de ella no se resuelve primero. Consigue el par de armas justo antes de gastar rerolls, y resuelve el Trait antes de crear un accesorio de daño puro.

CAPA 1

Par de armas y sinergia

Dos armas equipadas, intercambio con T. Cualquier par da una base + 5% de daño y un par con nombre da más, por lo que el emparejamiento es la palanca más grande.

CAPA 2

Trait

Un pasivo relanzado en el arma misma. Persigue los Traits que encajan en el objetivo y deja de relanzar una vez que aterrice uno bueno.

CAPA 3

Accesorios

Cuatro espacios desde la Update 2 - cabeza, cara, cuello y espalda - cada uno un paquete de porcentaje en la parte superior de las estadísticas de armas.

CAPA 4

Título

Un paquete de estadísticas gratuito una vez que cumpla su condición clara. No se necesita arma ni ranura de accesorios, por lo que siempre vale la pena reclamar un Título mejorado.

Elige un objetivo

Builds del meta por objetivo

Cada fila comienza a partir de una sinergia de armas publicada y agrega el Trait y el accesorio que se ajustan al objetivo. El bono de sinergia se lee directamente de los datos del arma, por lo que siempre coincide con la tabla en la página de armas.

GolPar de armasBono de SinergiaTraitAccesorio
Incursión y daño al jefeCursed King + Immortal Sovereign+ 10% de dañoDeadeyeBlast Archer Crown
Despejes y tiempos de reutilización rápidosCataclysm + Lights of Divinity+ 8% Velocidad y -5% EnfriamientosSupernovaBlast Archer Wings
Último tiempo de actividadKings Gambit + Twisted Agony+ 20% Velocidad de carga de la definitivaSupernovaBlast Archer Wings
Mantenerse vivo en NightmareDivine Emperor + Rubber Man+ 15% Máxima SaludFerocityBlast Archer Wings
Monedas de farmeo y experienciaAny + Any+ 5% Sinergia de base de daño para dos armas equipadasFortuneLight Admiral Cloak

Incursión y daño al jefe

La mayor sinergia de daño plano publicada, y ambas mitades son alcanzables sin una caída de incursión. Emparejarlo con el accesorio de daño más alto para que la explosión crítica aterrice en la ventana del jefe.

Despejes y tiempos de reutilización rápidos

La velocidad y la reducción de tiempo de reutilización acortan cada rotación, que es en lo que se califica una clara de Trials de rango S. Cataclysm también mantiene su inmunidad de daño en todos los movimientos.

Último tiempo de actividad

La sinergia de carga máxima hace que la cuarta habilidad vuelva más rápido, lo que más importa en las armas cuya última es la principal fuente de daño.

Mantenerse vivo en Nightmare

La sinergia de salud más un Trait de i-marco es la ruta de presupuesto hacia Nightmare y las dos incursiones antes de poseer un par de daño de nivel S.

Monedas de farmeo y experiencia

La agricultura construye daño comercial por rendimiento. Fortune es el único Trait de nivel S que cae con la frecuencia suficiente para perseguir, y el accesorio de farmeo agrega experiencia y Drop Rate en la parte superior.

Capa 2

Traits que vale la pena construir alrededor

Los Traits de nivel S y A, con la probabilidad de tirada publicada al lado de cada uno. Los Traits de daño raros son objetivos de persecución; Fortune es el primer objetivo realista porque rueda mucho más a menudo.

TraitNivelProbabilidad de tiradaMejoras
DeadeyeS0.01%+ 20% de daño, + 5% Oportunidad Crítica, + 50% Daño Crítico
SupernovaS0.01%+ 24% de daño, + 12% Reducción de Enfriamiento, + 20% Velocidad de ataque, + 3 Velocidad de caminata
FerocityS0.04%+ 18% de daño, + 8% de reducción de enfriamiento, + 14% Velocidad de ataque, + 2 Velocidad de caminata
SniperS0.04%+ 12% Oportunidad Crítica, + 15% Daño Crítico, + 8% Velocidad de ataque
FortuneS12.63%+ 25% Monedas, + 20% de experiencia, + 20% de Drop Rate
OverkillA1%+ 40% Daño Crítico
Razor FocusA1%+ 13% Oportunidad Crítica

Los 18 Traits, sus mejores usos y el sistema de repetición están en el Página de Traits.

Capa 3

Accesorios que terminan una build

Los niveles superiores de accesorios por paquete de mejora. Cuatro ranuras significan que las piezas de farmeo y la pieza de daño puro pueden coexistir; la elección es orden, no cualquiera de los dos.

Blast Archer Wings

S

+ 16% de daño · + 14% HP máximo · + 5% Tiempos de enfriamiento · + 10% Monedas · + 10% Experiencia · + 10% de Drop Rates

Blast Archer Crown

S

+ 20% de daño · + 12% HP máximo · + 7% Tiempos de enfriamiento · + 7% Drop Rates

Light Admiral Cloak

A

+ 14% de daño · + 8% Experiencia · + 5% Drop Rates · + 3 Velocidad de caminata

Dark Captain Wings

A

+ 17% de daño · + 10% HP máximo · + 6% Tiempos de enfriamiento

Las recetas, los materiales y la clasificación completa están en el Página de accesorios.

Capa 4

Títulos y gasto de la build

Solo 9 de los Títulos registrados llevan un bloque de estadísticas publicado, y el Título Flame Director tiene el paquete más amplio con líneas de daño, salud, enfriamiento, velocidad de caída y velocidad de movimiento. Las condiciones de desbloqueo para cada Título están en el Lista de títulos.

Una vez que se fijan las cuatro capas, la decisión restante es el presupuesto: cuántos Lucky Spins necesita una rareza objetivo, y si una repetición vale la pena los tokens. Ambos están modelados en la calculadora, y los costos de evolución por arma están en la página de armas.

Preguntas comunes

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor build en Anime Zero?

No hay una sola mejor build, porque una build es un par de armas más un Trait, un conjunto de accesorios y un título, y la elección correcta depende de lo que ya posea. Para daño en bruto, el par Cursed King más Immortal Sovereign publicado agrega la bonificación plana más grande; para velocidad y tiempos de reutilización, el par Cataclysm más Lights of Divinity lo hace. Construya alrededor de la sinergia que realmente puede alcanzar, luego coloque el Trait y el accesorio en la parte superior.

¿Importa el par de armas más que la rareza?

Por lo general sí. Cualquier dos armas equipadas ya dan una base + 5% de daño, y un par con nombre agrega más en la parte superior, por lo que dos armas de menor rareza que forman un par con nombre pueden vencer a dos armas de alta rareza no relacionadas. Revisa la tabla de sinergias antes de tratar un nuevo tirada como una mejora.

¿A qué Trait debo apuntar primero?

Fortune, porque rueda a aproximadamente una de cada ocho rerolls y paga monedas y experiencia mientras trabajas en todo lo demás. Deadeye y Supernova son los Traits más fuertes del final del juego, pero se sitúan en un 0,01% cada uno, por lo que son objetivos de persecución en lugar de primeros objetivos. La tabla de probabilidades completa está en la página de Traits.

¿Cuántos accesorios puedo equipar a la vez?

Cuatro, uno para la cabeza, la cara, el cuello y la espalda, ya que la Update 2 elevó el límite de uno. Eso significa que una elección de accesorios se trata de orden en lugar de exclusión: haga las piezas de farmeo temprano y la pieza de daño puro cuando lo único que queda en su lista es daño de incursión.

¿Los títulos toman un espacio de build?

No. Un Título no toma un arma o una ranura de accesorios, por lo que una vez que cumpla con su condición clara, el bono de estadísticas es gratis. Solo un puñado de los Títulos registrados llevan un bloque de estadísticas publicado, y el Título Flame Director tiene el paquete más amplio.

¿Estas builds están anticuadas?

Los pares de armas provienen de la misma tabla de sinergia publicada que usa la página de armas, y las filas de Traits y accesorios hacen referencia a los mismos archivos de datos, todos fechados con el último sello verificado en esta página. Cuando un parche cambia un número del que depende una build, los valores afectados se vuelven a comprobar contra las fuentes enumeradas en la parte inferior.

Sendero de referencia

Fuentes y verificación

Las referencias para esta página se listan debajo de con su alcance. Las clasificaciones y estimaciones de la comunidad no son anuncios de desarrolladores; comprueba la fuente relevante antes de confiar en un valor que pueda haber cambiado.

  • Lista de niveles de Anime Zero de Destructoid (Independiente) — Razones de clasificación, pares de sinergia, ubicaciones de materiales de evolución y lista de títulos https://www.destructoid.com/anime-zero-tier-list
  • Lista de niveles de Anime Zero de games.gg (Independiente) — Tabla completa de costes de evolución por arma y lugares de origen de los materiales (publicada antes en gam3s.gg) https://games.gg/roblox/guides/anime-zero-tier-list
  • Lista de niveles de Anime Zero de Beebom (Independiente) — Ranking de armas, Traits y accesorios con texto completo de mejora https://beebom.com/anime-zero-tier-list/
  • Fans primero Booyah Anime Zero mejores armas (Independiente) — Top-10 pedidos de armas, bonificaciones de par y comparación de costos de evolución https://ffbooyah.com/2026/10/08/anime-zero-best-weapons-top-10-ranked-for-every-tier
  • Tabla de todos los Traits de Roblox Den (Independiente) — Porcentajes de tirada por Trait, valores de mejora y el NPC de repetición de Matilda https://dujseks5cqq0r.cloudfront.net/roblox-news/all-traits-anime-zero
  • Lista de niveles de accesorios de Anime Zero de Gamezebo (Independiente) — Elaboración de recetas, rareza y texto completo de mejora para los 14 accesorios https://gamezebo.com/walkthroughs/anime-zero-accessories-tier-list
  • Todos los títulos de Anime Zero en Roblox Den (Independiente) — Cada título con su requisito de desbloqueo, además de los rangos de grupo que reparten los títulos sociales https://dujseks5cqq0r.cloudfront.net/roblox-news/all-titles-anime-zero
  • Lista de niveles y notas de equilibrio de Anime Zero en Pro Game Guides (Independiente) — Transcribe las notas de equilibrio del desarrollador: el cambio de la garantía Arcane a 250 del 10 de octubre, el cambio a 5 intentos de incursión, las recompensas por completar Shadow Gate y la garantía de Shadow Monarch a las 32 partidas https://progameguides.com/roblox/anime-zero-tier-list-best-weapons-accessories/

Fecha de revisión de referencia .

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Sigue leyendo

Fuente de datos: Update 4: Guía de GamestratWiki y guía de despertar en Crimson Eclipse/Solar Radiance. Lista de niveles MrGuider (Update 4, 17 de octubre). Página de armas de Bloxron: los equipos están clasificados como “no clasificados”, ya que las estadísticas de los equipos aún no han sido publicadas. Se confirmó que la rareza de los equipos y la información sobre Solar Radiance corresponden con los datos del Roblox Games API, según se registró el 19 de octubre de 2026. Guía de Update 3 para Roonby; guía de Trials y verificación de la lista de jugadores para Update 3 (13 de octubre de 2026: los jugadores Rin Okumura, Astra Yao y Frieren no tienen datos de costos publicados, por lo que permanecen sin clasificar). Listas de niveles para Beebom, Destructoid, games.gg y Pocket Tactics; guías de raids para itemlevel.net y vacancybee.com; guía para principiantes para Sportskeeda; y notas sobre los equilibrios del juego el 10 de octubre. Los datos anteriores fueron verificados el 11 de octubre de 2026..