Rasgos Anime Zero (octubre de 2026)
Contacto editorial: Raymond
Los 18 Rasgos con sus tasas de tirada y valores de mejora publicados, verificados por última vez en 9 de octubre de 2026. Los tres tiradas más raros se sitúan en el 0,01%, mientras que los cuatro más comunes cubren aproximadamente la mitad del grupo, por lo que el objetivo importa más que el presupuesto.
Cómo funciona la repetición de rasgos
- Visita el Matilda NPC en el lobby y gasta los tokens Trait Reroll para rodar un nuevo rasgo pasivo.
- Cada rasgo tiene una posibilidad de tirada fija. Cuanto más fuerte es el paquete de mejora, más raro es el tirada.
- Los tokens Trait Reroll provienen de aclaraciones de escenario, misiones semanales, logros, recompensas de hitos, etapas de la historia Nightmare y canjes de código.
- La actualización 1 agregó una lista Keep Traits que ordena los rasgos por rareza, para que puedas proteger una buena tirada antes de gastar otra ficha.
Tú sostienes 1 Rasgo a la vez. La tabla de tiradas a continuación totaliza 100.01% Porque cada porcentaje publicado se redondea a dos decimales.



Mesa de tirada completa
Cada tasa de tirada publicada en un solo lugar. Nota: las siete entradas al 8% y más juntas representan 75.79% De todos los tiradas, por lo que una repetición no bancarizada suele aterrizar en una entrada común.
| Rasgo | Velocidad de tirada | Nivel | Grupo | Mejoras |
|---|---|---|---|---|
| Deadeye | 0.01% | S | Crítico | + 20% de daño · + 5% Oportunidad Crítica · + 50% Daño Crítico |
| Supernova | 0.01% | S | Equilibrado | + 24% de daño · + 12% Reducción de Enfriamiento · + 20% Velocidad de ataque · + 3 Velocidad de caminata |
| Ferocity | 0.04% | S | Equilibrado | + 18% de daño · + 8% de reducción de enfriamiento · + 14% Velocidad de ataque · + 2 Velocidad de caminata |
| Sniper | 0.04% | S | Crítico | + 12% Oportunidad Crítica · + 15% Daño Crítico · + 8% Velocidad de ataque |
| Overkill | 1% | A | Crítico | + 40% Daño Crítico |
| Razor Focus | 1% | A | Crítico | + 13% Oportunidad Crítica |
| Hunter | 1.83% | B | Equilibrado | + 10% de daño · + 5% Reducción de Enfriamiento · + 10% Velocidad de ataque · + 1 Velocidad de caminata |
| Power 3 | 4.21% | B | Daño | + 8% de daño |
| Swift 3 | 4.21% | B | Velocidad | + 12% Velocidad de ataque · + 1 Velocidad de caminata |
| Focus 3 | 4.21% | B | Enfriamiento | + 10% de reducción de enfriamiento |
| Vitality | 7.66% | D | Supervivencia | + 25% Máxima Salud |
| Power 2 | 8.42% | C | Daño | + 6% de daño |
| Swift 2 | 8.42% | C | Velocidad | + 9% Velocidad de ataque · + 1 Velocidad de caminata |
| Focus 2 | 8.42% | C | Enfriamiento | + 7% Reducción de Enfriamiento |
| Fortune | 12.63% | S | Agricultura | + 25% Monedas · + 20% de experiencia · + 20% de tasa de caída |
| Swift 1 | 12.63% | D | Velocidad | + 6% Velocidad de ataque |
| Focus 1 | 12.63% | D | Enfriamiento | + 4% Reducción de Enfriamiento |
| Power 1 | 12.64% | D | Daño | + 4% de daño |
- + 20% de daño
- + 5% Oportunidad Crítica
- + 50% Daño Crítico
- + 24% de daño
- + 12% Reducción de Enfriamiento
- + 20% Velocidad de ataque
- + 3 Velocidad de caminata
- + 18% de daño
- + 8% de reducción de enfriamiento
- + 14% Velocidad de ataque
- + 2 Velocidad de caminata
- + 12% Oportunidad Crítica
- + 15% Daño Crítico
- + 8% Velocidad de ataque
- + 25% Monedas
- + 20% de experiencia
- + 20% de tasa de caída
- + 40% Daño Crítico
- + 13% Oportunidad Crítica
- + 10% de daño
- + 5% Reducción de Enfriamiento
- + 10% Velocidad de ataque
- + 1 Velocidad de caminata
- + 8% de daño
- + 12% Velocidad de ataque
- + 1 Velocidad de caminata
- + 10% de reducción de enfriamiento
- + 6% de daño
- + 9% Velocidad de ataque
- + 1 Velocidad de caminata
- + 7% Reducción de Enfriamiento
- + 25% Máxima Salud
- + 4% de daño
- + 6% Velocidad de ataque
- + 4% Reducción de Enfriamiento
Cómo gastar un presupuesto de repetición
El valor esperado es engañoso aquí. A una tasa de tirada del 0,01%, 1.000 vueltas a las listas todavía deja aproximadamente un 9% de probabilidad de nada en absoluto, por lo que el Calculadora Es más útil que un promedio bruto: muestra tanto la posibilidad de éxito como la posibilidad de fracaso del banco que realmente tienes.
Una orden práctica: mantenga Fortune si cultiva, vuelva a lanzar hacia Deadeye o Supernova si lucha contra jefes y deje de gastar en algo inferior al 1,83% a menos que esté volviendo a lanzar deliberadamente para la sinergia crítica con Overkill y Razor Focus. Tiradas de banco de Códigos Primero: la lista activa reparte cientos de vueltas.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el rasgo más raro en Anime Zero?
Deadeye y Supernova comparten la tasa de tirada publicada más baja con un 0,01% cada uno. Deadeye da + 20% de daño, + 5% de probabilidad crítica y + 50% de daño crítico; Supernova da + 24% de daño, + 12% de reducción de enfriamiento, + 20% de velocidad de ataque y + 3 de velocidad de caminata.
¿Cómo vuelves a publicar Rasgos en Anime Zero?
Visita el Matilda NPC en el lobby y gasta los tokens Trait Reroll. Los tokens provienen de partidas completadas de escenario, misiones semanales, logros, recompensas de hitos, etapas de la historia Nightmare y canjes de códigos. La actualización 1 agregó una lista Keep Traits para que pueda proteger una buena tirada antes de gastar otra ficha.
¿Qué rasgo es mejor en Anime Zero?
Deadeye es la elección más fuerte para modos largos y jefes debido a su + 50% de daño crítico. Supernova es mejor cuando estás cultivando, porque su movimiento y velocidad de ataque completan el contenido más rápido. Fortune es el mejor rasgo de farmeo en general, pero no aporta estadísticas de combate en absoluto.
¿Necesito Overkill o Razor Focus?
Funcionan en pareja. Overkill da + 40% de Daño Crítico y Razor Focus da + 13% de Posibilidad Crítica. Overkill por sí solo contribuye poco a menos que algo más en la construcción ya aumente la Posibilidad Crítica, y Sunglasses es el único accesorio que hace eso.
¿Cuántos Trait Rerolls se necesitan para obtener un Deadeye?
A un 0,01% publicado por tirada, el número esperado es de 10.000 repeticiones. Use la calculadora para ver la probabilidad de obtener uno dentro de un presupuesto que realmente tiene, más la posibilidad de gastar todo el banco y no obtener nada.
¿Es Fortune mejor que un rasgo de daño?
Para la agricultura, sí. Fortune da + 25% Monedas, + 20% Experiencia y + 20% Tasa de caída a una tasa de balanceo del 12,63%, lo que lo hace aproximadamente 1.200 veces más común que los Rasgos del 0,01%. No agrega daño, por lo que no es una elección de combate.
Fuentes y verificación
Las referencias para esta página se listan debajo de con su alcance. Las clasificaciones y estimaciones de la comunidad no son anuncios de desarrolladores; comprueba la fuente relevante antes de confiar en un valor que pueda haber cambiado.
- Tabla de todos los rasgos de Roblox Den (Independiente) — Porcentajes de tirada por rasgo, valores de mejora y el NPC de repetición de Matilda
- Lista de niveles de Anime Zero de Beebom (Independiente) — Ranking de armas, rasgos y accesorios con texto completo de mejora
- Guía para principiantes de Anime Zero de Sportskeeda (Independiente) — Controles, niveles de dificultad, árbol de habilidades, elaboración, evolución y comportamiento de búsqueda
Fecha de revisión de referencia .
Método y limitaciones editoriales · Informe de un error en esta página
Guías recomendadas
Fuente de datos: Tabla de rasgos de Roblox Den, lista de niveles de rasgos de Beebom, guía para principiantes de Sportskeeda — verificado el 2026-10-09. Las probabilidades publicadas suman un 100,01 % porque cada cifra está redondeada..

